敵データ(仮)、完成。 テスト用キャラも完成。
あとは実際に戦闘をやってみるだけだー。
でも今日はこれが限界。 頭痛い。 数字とにらめっこし続けるのはかなりきついね。
んで、いつやろうか。 再来月? なんでこんな忙しいんだ。 意味わかんね。
口内炎と湿疹はストレスの証。 ストレス耐性はかなり低め。 精神攻撃にかなり弱い。 こいつはとんだ甘ちゃんだぜ。
BSの報告会をやってきた。 指導者の人ばかりが集まった中でやるのは流石にきつい。 胃に穴が開きそうだったわい。
とはいえ、おれがやったのは報告そのものではなく会場の準備と機材の準備、当日の流れの決定、報告会内での挨拶ぐらいのもの。 報告までしろとか言われたらきっと死ねる。
でも若輩の自分にはこれがなかなか辛い。 特に挨拶とか辛い。 もう3度目なんで慣れたとは思うけれど辛い。
で、これが終わったら報告書を書かないといかんのです。 ええ、分かってますとも。 Plan、Do、Check、Act(もしくはPlan、Do、See)が大切なんです。 それが自らを高める最良の方法。
分かってはいるんですがせめて今日ぐらいは休みたい… なんかもう、どっと疲れが…。
土日と(休講で休みになった)月曜をつかってTRPGのシナリオ作成をした。
今回予告、タイトル、ハンドアウト、OPシーン、ダイブシーン、EDシーンまでは出来上がり。 あとは自分で自分の作ったキャラをダンジョン内を徘徊させてみて調整、敵と戦わせて調整。 そのためにはキャラ作(敵キャラ含む)をしないと。
進行率は70%ぐらい?
一応、アタッカーの魔剣使い、キャスターの魔術師を作ったんだけれど作業がなかなか進まない。 1キャラ作るのに半日も使ってしまうし、集中力が切れて1日に2キャラも作れないし。 敵キャラも掲載データをそのまま使うつもりはないからまた手間がかかる。
でもそのままのを使うのもなんか楽しくないんで頑張るけどね。
明日は学校のあと、バイトがあるからまともに作業はできないだろうなー。 明後日は午前中は使えるがキャラを作るほどの時間はない。 木曜は朝から夕方まで授業、金曜は1限だけ。 日曜はBSの報告会で土曜はその準備。
となると今月中に完成させるには金曜と29日で終わらせないといかんのか…。 少しずつ進めても良いけど出来るならまとめてやりたいしなー。 頑張ろう。
TRPGをやりました。 今回は「深淵」。 今までにやったゲームとはかなり違っていてちぃっとばかし大変でした。 いや、GMの苦労に比べたら全然楽ですが。 キャラ作成によって左右されるシナリオとか「夢歩き」システムでアドリブを発揮して情報を提供したり、まったく違う場面を描写したりとか俺は絶対にできないと確信できる。 まじ、無理。
今回は東方の辺境に狩猟民族として生まれおちたが親が詐欺を働き斬首刑になり、世間からの非難に耐えきれず西方へ逃げ、弓兵として仕官するも戦いに嫌気がさし、農夫として暮らしているキャラをつくってみた。 なんというそこらへんにい…なさそうだけど大して目立ちもしないキャラなんだろう…。
ちなみに他のキャラは愛娘と骨肉の争いをしている鍛冶屋、英雄が現れることを待ち続ける司祭、傲慢不遜な生ける資本(借金取りのNPC付属)、親方殺しと変な方向にキャラが立っていた。
ま、自分も「夢歩き」でファンブル振って思いがけぬキャラが立ちそうになったんだけどね。 俺がその設定を生かしきれなかったのが残念で仕方がない。
シナリオは公式シナリオらしいのでふれないでおこう。 しかし、このルールでオリジナルシナリオとか考えるのはとんでもなく大変だろうな。 ある程度の流れは決めておいて、なおかつPCによって変更することができるように柔軟でなくてはならない…。 あー、これはかなり大変そうだ。
ウドゥ氏と桜を見に行ってきた。 場所は朝倉の甘木公園と秋月の杉の馬場。 ドライバーはウドゥ氏、ナビが俺。
まずは甘木公園。 駐車スペースが無いかと思ったらそこそこあいていた。 人もそんなに多くはなく、ゆったりと公園内を散策できた。


甘木公園には約4000本の桜があるらしい。 青空と桜と緑と池の色が奇麗な場所だった。
池には釣り人が多数いた。 桜の花びらが舞い散る中で水面に糸を垂らす。 なんか風情がある気がした。 池には鴨がいたが魚はいるかどうかは分からなかった。 いや、釣り人がいるんだからいるんだろうけど。
次は秋月は杉の馬場。 駐車場の確保さえできれば楽に桜を楽しむことができると思う。 個人的には自転車か徒歩、バスで行くのがおすすめ。
名所で日曜で今夜の降水確率が50%ということもあって人が多いのではないかと思ったがそうでもなかった。 自動車は多かったがそれは道が狭かったからそう見えただけなのかもしれない。 「秋月→桜の名所→人多し→行くのやめた」という人がいるのかもしれんね。 それは勿体ないと思う。
往路
走行距離 約27.8km
走行時間 125分
平均速度 約13.3km/h
復路
走行距離 約28.9km
走行時間 178分
平均速度 約9.74km/h
数値で出すと遅いのがよく分かる。 復路は迷った分も含めたからこのぐらいの速度になってしまったが往路は言い訳ができない。 もっと速く走るにはどうすればいいのか。 今後の課題だな。
手首に股間は痛くなったけれど他の部位は特に問題なし。 股間の痛みはパッド付きバイクパンツなんかで軽減できるかもしれない。 ワセリンも使えそうだ。 手首の痛みはブレーキレバーの角度が原因と考えられる。 次、長距離走行をする時には調整をしておこう。
帰宅してからブレーキシューがタイヤに少し当たっているのを見つけた。 走行中にタイヤがバーストなんてことになってもらうとすごく困るので次回までに調整をしておく。
あとはサドルのトラブルで思い知ったがああいう簡単なトラブルに対処できるようアーレンキー、ドライバー、モンキーレンチを携行するようにしよう。
次回、次回と書いたが次はいついけるんだろうか。 ゴールデンウィーク? 夏休み?
一泊二日でどこかに行くのも良いな。 自宅から50kmぐらいだったら楽しみながらいけるし。 短い距離を走りながら樹木同定をする旅も楽しそうだ。

「学生係前の桜」
大学構内にて昼食をとり、定期申請をしてついでに学年歴、時間割を確認。 4月の第2週から授業だと思ったら第3週からだった。 大学の休みなげー。
このあと天神へ。 バイトの報告書を提出して、定期券を作ってもらった。
走ってみて天神はR3で走りたいとは思わない場所だった。 人多杉。
用事を済ませてあとは帰るだけ、というところで道に迷うのが俺のスペックを物語っている気がする。 渡辺通りってドコデスカ?
明治通りを通って、「うわ、ここ渡辺通りじゃないじゃん! 渡辺通りは…あっちか!」と昭和通りに辿りつき、「ここも渡辺通りじゃねー!? 渡辺通りってどこじゃー!!」と大博通りを迷っていたら、ガリっという音がサドルから鳴りやがった。 んで、「うわー、なんかやらかしたかー?」と様子を見てみると

「(サドルの角度が)すごく…前上がりです…。」
アーレンキーがあればすぐに直せるんだけど持ってきてないからしばらくこのままで走行することに。 走るとわかるんだけどこの状態だと股間がすごく痛い。 ちょうどウォシュレットのビデで水が当たるあたりが痛い。 すごく痛い。 震動とか摩擦とかですごく痛い。
(Escape)R3に乗って〜♪ 定期買いに出かけ〜たら〜♪ お金ないのに気づいて〜♪ すぐさまGo home.(実話)
提起をそろそろ更新しないといけないのを思い出し、でも一度学校で定期申請をしないといけないんで学校まで行ってきた。 自転車で。

そしたら筑紫野バイパスに入るところで通帳を忘れたのに気づいて、すぐさま帰宅。 帰ってみると親がいたので金をもらおうとしたら今手持ちがないから銀行でおろしてきてくれと頼まれてしまった…。 早く出発したいのに…。

街中を走るんなら折りたたみ自転車のような小径車の方が楽でいいんだぜ。 長距離はきついけれどな。 つーわけでちゃっちゃとお使いを終わらせて大学へ。

国道3号線を使って福岡へ。 桜が奇麗な道だった。
道中、何度かママチャリに追いつかれることがあった。 信号の待ち時間で追いつかれるパターンばかりなんでタイミングが悪かったと言い訳をするのは簡単だ。 だが自らのスペックが低いのを認めよう。 俺はR3でママチャリ程度の性能しか引き出せていない。 だが次会った時はこうはいかない。 首を洗って待っていろ、名も知らぬママチャリ乗り。

ママチャリに負けたこと以外は特に何もなく無事大学に到着。 大学構内の桜も満開だった。 しばらく、せめて入学式が終わるまで咲いていると良いな。
今日は一日使って、NW2のシナリオを考えていました。 話の大まかな流れ、情報は出来上がり、残りは今回予告、ハンドアウト、市街情報、ダンジョンマップ、敵データ…。 進行度は30%ぐらい? 先は長い。
敵データは細かな数値はまだだけどなんとなくこんな感じというイメージだけは出来てるんだ。 数値決めた後に戦闘をやってみて調整しないといけないけれどね。 そうなると模擬戦用PCも作っておかないといけないのか。
めんどくさー頑張ります。
前回のセッションで作ったディフェンダー人狼も使うか。 あれだけ固いキャラを落とせるぐらいの攻撃力があると戦闘も白熱するかもしれんね。 一瞬で燃えカスになる危険性もあるけれど。 とりあえずアタッカー、ディフェンダー、ヒーラー、キャスターが1人ずつ作ればいいか。
市街情報はてきとーにやればいいとして、ダンジョンマップはどれぐらいのものにしようか。
情報収集とダンジョン探索がどのくらいかかるのか、かけても良いのか。 あまりあっさりしてもいけないだろうし、あまりこってりしていると終わらなく…多分終わらなくはないけれど嫌気がさすのは間違いない。 悩む〜。
とりあえず4月中にできるよう頑張ろう。
今日は晴れたので折りたたみ自転車に油を差したり、錆を落としたりしてました。
錆は購入してから1年半、一度も落としてなかったので結構酷いことになってましたよ。 普段は地下駐輪場においてて、雨の日はなるべく使わないようにしていたんだけれど、流石に1年半も経てば錆びるもんなんだなー。
5-56とワイヤーブラシを使ってガシガシ落して乾かして作業終了。 ボーイスカウトで工具を管理していたんだけどその時やってた作業で乾燥ってのがあったせいか、乾燥はしっかりしておかないと気が済まないんだよね。 たぶん要らないんだろうけど。
油だけは数ヶ月おきに差してたんですが砂とか埃とかでチェーンが真っ黒になってたのでまず水で洗い流して乾燥させてから5-56を吹き付ける。 こっちの乾燥はきっと必要な作業だろう。 水置換潤滑油なら別だけど、5-56は違ったはずだしな。
水で洗い流して乾燥させてから灯油を使うとさらに奇麗になるらしいけれど今回はなしで。 灯油買ってくるの面倒だしね。
ついでにネジやらボルトやらをしめなおしてたんですが、調子に乗ってフロントブレーキのボルト(左右のブレーキをまとめているところと言ったら分るだろうか)をしめてしまったからさあ大変。 家の前で「試運転だー」と走り出したらフロントブレーキがまったく動かねえ。 家の前ってさ、坂道なんだよね。 試運転は家の前を上って下るだけだったんだけど下ってるときにブレーキが利かないのに気づいたんだよね。 もう焦った、焦った。 リアーブレーキがあるってことを忘れるぐらい焦った。
やってしまったことは取り返しがつかないので少しボルトを緩めてみると今度は片効き。 なんどやっても片効き。 一度全部ばらして組み立ててみたら直りました。 それでもバランスが悪いようです。 キャリパーなんて嫌いだ。